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Comparaison comportementale

Animation à ressort vs Transition d’état

Différence décisive

Animation à ressort concerne une réponse physique amortie ; Transition d’état concerne un retour d’état persistant. Les deux peuvent se combiner si le besoin le justifie.

Critères de choix, liens et sources

Voir les neuf dimensionsVoir les sources

Animation à ressort

Aperçu statique : l’état et le résultat restent lisibles sans mouvement. Active la démo pour comparer le paramètre, mettre en pause et essayer le repli.

Passe l’amortissement de 10 à 20 avec une masse de 1 et une raideur de 100. Un faible amortissement dépasse la cible ; l’amortissement critique se stabilise sans oscillation. La démo échantillonne deux secondes puis rejoint la cible exacte.

Ce que cet essai montre

Le ressort modélise une réponse physique plutôt qu’une courbe temporelle fixe. Cette démo échantillonnée ne gère ni vitesse de geste ni changement de cible en cours.

Lequel convient à ton besoin ?

Animation à ressort

Explique la stabilisation après un glissement ou un déplacement lorsque la réponse physique aide à se repérer.

Transition d’état

Confirme une action locale terminée par un texte persistant et un fondu court facultatif.

Quel composant utilises-tu ici ?
Différence et sources

Le ressort modélise une réponse physique plutôt qu’une courbe temporelle fixe. Cette démo échantillonnée ne gère ni vitesse de geste ni changement de cible en cours.

Consulter les sources

    Parties du spécimen

    Sélectionne un repère numéroté sur le schéma, ou utilise la liste ci-dessous, pour afficher son rôle. Le schéma montre l'état représentatif du concept.

    Déclencheur

    Le contrôle qui ouvre ou révèle la surface.

    Décision

    Question de famille

    Le mouvement explique-t-il un changement, signale-t-il un état ou décore-t-il seulement ?

    Trois critères pour choisir

    Cas d’usage

    Animation à ressort

    Explique la stabilisation après un glissement ou un déplacement lorsque la réponse physique aide à se repérer.

    Transition d’état

    Confirme une action locale terminée par un texte persistant et un fondu court facultatif.

    Interactivité

    Animation à ressort

    Règle un paramètre pour une réponse physique amortie ; mets en pause ou utilise un résultat statique.

    Transition d’état

    Règle un paramètre pour un retour d’état persistant ; mets en pause ou utilise un résultat statique.

    Comportement mobile

    Animation à ressort

    Contrôles tactiles natifs ; la réduction système reste prioritaire.

    Transition d’état

    Contrôles tactiles natifs ; la réduction système reste prioritaire.

    Neuf dimensions

    Déclenchement

    Animation à ressort

    Activation explicite pour démontrer une réponse physique amortie.

    Transition d’état

    Activation explicite pour démontrer un retour d’état persistant.

    Modalité

    Animation à ressort

    Non modal ; le contenu environnant reste utilisable.

    Transition d’état

    Non modal ; le contenu environnant reste utilisable.

    Positionnement

    Animation à ressort

    Dans un spécimen délimité ; aucune décoration globale.

    Transition d’état

    Dans un spécimen délimité ; aucune décoration globale.

    Interactivité

    Animation à ressort

    Règle un paramètre pour une réponse physique amortie ; mets en pause ou utilise un résultat statique.

    Transition d’état

    Règle un paramètre pour un retour d’état persistant ; mets en pause ou utilise un résultat statique.

    Focus

    Animation à ressort

    Le focus reste sur le contrôle activé. Recommencer rend le focus à son bouton.

    Transition d’état

    Le focus reste sur le contrôle activé. Recommencer rend le focus à son bouton.

    Fermeture

    Animation à ressort

    Pause fige la lecture ; le repli statique l’annule. Quitter le spécimen annule son animation et retire les écouteurs.

    Transition d’état

    Pause fige la lecture ; le repli statique l’annule. Quitter le spécimen annule son animation et retire les écouteurs.

    Rôle accessible

    Animation à ressort

    button + select + checkbox + status

    Transition d’état

    button + select + checkbox + status

    Cas d’usage

    Animation à ressort

    Explique la stabilisation après un glissement ou un déplacement lorsque la réponse physique aide à se repérer.

    Transition d’état

    Confirme une action locale terminée par un texte persistant et un fondu court facultatif.

    Comportement mobile

    Animation à ressort

    Contrôles tactiles natifs ; la réduction système reste prioritaire.

    Transition d’état

    Contrôles tactiles natifs ; la réduction système reste prioritaire.